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首先感謝還繼續遊玩的各位,感謝你們對神恩的信任。
自從開設新伺服器方舟後,版本及架構上有許多差異,
讓我發現到以前對程式碼不成熟的地方。
用了很長一段時間開始找書回來看、上網爬文以及實踐研究,
修復許多BUG以及對從老服移植過去的系統優化。
在上週五想把新架構轉移到老服上,結果發生許多慘案。
研究幾天後發現目前老服的架構已經達到極限超過負荷了。
可能你也跟我一樣納悶,明明已經沒以前那麼多人了,怎麼還超過負荷?
其實在今年對很多地圖的怪物數量增加、重生速度加快、新增內掛練功...
這些事情已經讓伺服器達到負荷上限了,所以以前才很容易發生靈異事件。
像是...伺服器開機幾個小時後,有些地圖的怪越來越少、時空門不拉怪...
BOSS掉落物品有上公告可是卻沒在身上...這一類的事情發生。
而直接參考方舟的架構來改動老服是會讓老服更快往生。
雖然老服人數不多,但是今年把怪物數量改的非常多,而且縮短怪物重生時間,
怪物生出來沒多久就馬上死了,死沒多久又馬上生出來...
這個過程恐怕已經達到千人伺服器的負荷了。
所以幾乎沒看到有伺服器可以跟老服一樣弄成 一團怪、快速秒怪這樣的設置...
可能這就是讓玩家還繼續玩老服的特色吧!
發這篇公告主要原因還是想告訴大家,這裡不是被棄置、放爛,
雖然很久沒更新,但是你我都知道更新就是要玩家花錢。
所以我想找一個平衡的方式,只是暫時除了延緩更新速度之外還沒找到更好的方法。
當然如果在方舟上找到好東西,只要不會水土不服我也會盡量幹回來裝在老服上。
接下來的日子,我將著手針對老服的架構做優化與升級,
這個過程中可能會發生更多的靈異事件,如果讓各位不適應請多包涵一下。
過程中有任何靈異事件發生也歡迎回報給我知道,
由於合作夥伴只懂方舟的設置,所以LINE客服老服部分是由我負責的,
如果忙碌中沒辦法接待請見諒。
最後補上,聖誕節會有活動。
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